Ok, teraz troche o tym skad te cyferki nad glowa przeciwnika sie biora.
[defenders block rating] / [attackers damage stat] * 40 + [defenders '+ block' bonuses] - [attackers 'reduced chance to be blocked'] = Block % - Dlatego kochamy What Blocka?
[defenders initiative] / [attackers ballistic skill] * 15 + [defenders '+ dodge' bonuses] - [attackers 'reduced chance to be evaded'] = Dodge % - Dlatego kochamy Not So Fast!
([attackers level] x 7.5 + 50) / [defenders initiative] x 10 = % Crit Chance
Heh Not So Fast! jest nawet fajniejsze!
Tak to dziala - cel z mala inicjatywa jest latwym celem :) Więc...Mała wyliczanka z "wrodzonym" INI :
WP & IB = 123. Cholera, dobrze ze akurat ci :> ALE WP ma medium armor,IB tarcze i ogolnie ciezki jest.Kurdupel ma pare snare'ow - a to zgon SH.
SW & RP = 148. Hmm, nastepni do naszpikowania? RP ma instant heale (RA i CA musza byc caly czas na zmiane!) SW to ciekawa sprawa - na bliskim dystansie zgon,na dalekim frag.
BW&AM&SM&WL =172. Elfiki i BW, poznajecie naszych najwiekszych wrogow?
WH = 197. Nemesis 5 ft. Easy frag na 100ft. Doge.doge,doge...
SH = 197. Gramy w te gre i jestesmy w nią dobrzy,prawda?
czwartek, 20 sierpnia 2009
Subskrybuj:
Posty (Atom)